Gamificación

Gamificación

Editorial:
Empresa activa
EAN:
9788496627833
Año de edición:
Materia
NARRATIVA
ISBN:
978-84-96627-83-3
Páginas:
128
Encuadernación:
LIBRO EN OTRO FORMATO
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
135
Alto:
211
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
GESTION DEL CONOCIMIENTO

5,95 €

IVA incluido

•Un libro original que abarca todos los aspectos de la gamificación •El primer libro gamificado en castellano •Una experiencia de lectura distinta La gamificación puede ser definida como la aplicación de la mecánica de los juegos  en ámbitos en principio ajenos a ellos con el fin de que las personas adopten cierto comportamiento. En los últimos años muchos de los aspectos de la gestión empresarial y especialmente del marketing han buscado nuevos caminos para lograr sus objetivos y uno de ellos es la aplicación de mecánicas de juegos para obtener determinados resultados. Estos juegos pueden incluir desde los  conocidos planes de puntos o millas que buscan que los clientes jueguen para conseguir más puntos, hasta aplicaciones móviles en red como Foursquare que incitan determinadas conductas. Sin embargo, hay poca literatura que establezca en qué  aspectos es realmente útil la gamificación y este libro aclara muchas de ellas. Como no podía ser de otra forma, este es un libro gamificado, es decir que tiene varios juegos incorporados que  el lector decide participar o no, entre los cuales se incluye la forma y orden de lectura.

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